隨著91wan《盤龍神墓記》世界的戰火與硝煙尼曼著璀璨的星空,91wan《盤龍神墓記》官方為了提升玩家們國戰的戰斗熱情,對游戲的國戰系統進行了全面的更新與優化
時間(秒) |
資源/經驗(40-59) |
資源/經驗(60-79) |
資源/經驗(80-100) |
1s |
50/25 |
100/50 |
150/75 |
國戰結束時,不足1分鐘的以1分鐘計算,這里的經驗是分別加給每個出征的天將的。
每累計10分鐘,玩家將隨機得到征兵符*1、聚靈符*1、采集符*1中的一張
三、國戰戰斗:
國戰配對:
戰場開啟后系統對所有報名參戰的玩家進行判定,只有符合以下條件的玩家才能參戰:
1)40<=級別<60, 戰績>=100,兵階>=4,兵數>=400
2)60<=級別<80, 戰績>=300,兵階>=6,兵數>=800
3)80<=級別<=100,戰績>=600,兵階>=8,兵數>=1200
成功參加國戰的玩家由系統進行自動配對,根據報名的先后順序配對對手
四、戰斗過程
國戰開始后,正在國戰戰斗的玩家名字不會出現在遭遇戰列表中
國戰戰斗勝利的玩家不用再次報名參戰,直接在等待和輪空的玩家后面排隊,需等待60秒(休息時間)才能進行下一次戰斗,這時任何報名參戰的玩家都排在該玩家的前面,直到60秒結束后才正常排隊,該名玩家在等待60秒的時間算入輪空時間,若再經過60秒而沒有遇到對手的話,則該名玩家完成這次輪空,獲得相應的獎勵。
在國戰狀態下進行遭遇戰,根據玩家殺戮的人數可獲得一定的殺戮道具,官階由殺戮道具決定;
根據擊殺敵人多少兵力獲得不同數量的手指:
擊殺兵階 | 擊殺兵數 | 得到手指 |
3階 | 300 | 1 |
4階 | 300 | 2 |
5階 | 300 | 3 |
6階 | 300 | 4 |
7階 | 300 | 5 |
8階 | 300 | 6 |
9階 | 300 | 7 |
10階 | 300 | 8 |
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五、戰斗計算
國戰戰斗計算按照PVP計算流程進行計算;
在原屬本國陣營的神魔戰場打仗,本國有傷害加減成,加成設定如下
神墓 |
誅仙 |
盤龍 |
加成比例 |
1邪異沙漠 |
1死亡沼澤 |
1黑暗之森 |
8% |
2百戰之地 |
2流波山 |
2武神山 |
16% |
3豐都山 |
3萬蝠古窟 |
3迷霧峽谷 |
24% |
4百花谷 |
4青云山 |
4混亂之領 |
32% |
5落風山脈 |
5草廟村 |
5魔獸山脈 |
40% |
積分規則
國戰的計分包括了個人榮譽和國家積分兩個成績。
級別段
|
玩家榮譽
|
國家積分
|
|||||
第一滴血
|
勝
|
負
|
輪空
|
勝
|
負
|
輪空
|
|
40<=級別<60
|
30
|
4
|
1
|
2
|
8
|
0
|
2
|
60<=級別<80
|
50
|
8
|
2
|
4
|
16
|
0
|
4
|
80<=級別<=100
|
100
|
16
|
4
|
8
|
32
|
0
|
8
|
大殺特殺
|
額外5榮譽
|
主宰比賽
|
額外5榮譽
|
5人斬
|
額外15榮譽
|
無人能擋
|
額外20榮譽
|
殺得變態
|
額外25榮譽
|
妖怪一樣
|
額外30榮譽
|
接近神
|
額外40榮譽
|
超越神
|
額外50榮譽
|
注:
1、只要退出國戰狀態,則累計效果消失,重新開始;
2、玩家戰勝對手達到“超越神”的時候,榮譽加成就會消失,再戰斗只能獲得系統設定的初始榮譽值。
國戰勝利判斷
國戰結束后,得分高的國家將獲得當日該戰場的勝利(若平分,則判定守方獲勝)
勝利的陣營將獲得該神魔戰場的所有權,并在大地圖中,顯示該神魔戰場所在地圖的陣營標識(或顏色)。
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