在游戲中,主動(dòng)技能只要裝備上,就會(huì)在戰(zhàn)斗中自動(dòng)施展了。
“發(fā)動(dòng)幾率”表示技能施展的幾率,大部分技能都是100%幾率施展的。
“技能消耗”一般是消耗內(nèi)息,如果內(nèi)息不夠,就不能施展這個(gè)技能了。
技能上的“攻擊力+20%”意思就是,當(dāng)技能施展時(shí),其威力是你人物面板上“攻擊”數(shù)值的120%。也就是說,當(dāng)人物施展這個(gè)技能時(shí),威力將是普通攻擊的1.2倍。
技能的持續(xù)時(shí)間包括秒和回合;而持續(xù)1回合的意思則是,這個(gè)狀態(tài)將會(huì)持續(xù)到自己下一次出手為止。
負(fù)面效果:防護(hù)系和控制系都會(huì)施展很多此類的效果,包括繳械、暈眩、鎖穴、流血、中毒等等。